ビデオゲームのプログラミング方法
著者:
Roger Morrison
作成日:
17 9月 2021
更新日:
1 J 2024
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コンテンツ
はwikiです。つまり、多くの記事が複数の著者によって書かれています。この記事を作成するために、69人(一部は匿名)がこのエディションに参加し、時間の経過とともに改善されました。ゲームは現在、コンソール、パーソナルコンピューター、タブレット、携帯電話などのさまざまなデバイスで見つけることができます。チュートリアル、サンプルコレクション、ゲーム作成ソフトウェア、およびインターネット上のフォーラムやブログでの専門家の無料アドバイスを簡単に入手できます。しかし、自分でゲームを作成するには実際のスキルと多くの忍耐が必要です。この野心があれば、プロセスを理解し、独自のゲームをプログラムするためのソフトウェアリソースを見つけるための基本を学ぶことをheしないでください。
ステージ
2のパート1:
起動する
- 6 次のステップに進みます。 ゲームが完成したら、無料で配布したり、販売したりできます。どちらを選択する場合でも、ゲームの作成に使用したゲームエンジンの使用条件に準拠していることを確認する必要があります。プロジェクトの計画時にこれらの使用条件を読んだ場合は、ゲームを公開できるはずです。あなたが最初にやろうとしていたゲーム。ゲームを「共食い」することもできます。つまり、より野心的なプロジェクトを構築することを可能にした要素とアイデアの一部を回復します。いずれにせよ、あなたは次のプロジェクトでより効果的になるゲームを作成するこの経験から確かにいくつかの教訓を引き出すでしょう。広告
アドバイス
- 常にあなたのことを書き留めることから始めましょう 必要 今ではなくあなたのもの 必要になります 若しくは 必要かもしれません 後で。
- 車輪を再発明しないでください。ジョブを実行できるアプリケーションが見つからない限り、ライブラリ、モジュール、またはゲームエンジンのプログラミングを開始しないでください。
- 3D画像のみを含める必要はありません。実際、一般の人々はポケモン、メガマン、テトリスのようなシンプルな画像にまだ興味を持っています。
警告
- エンジンコードが無料の場合、エンジンを自分で作成した場合、またはライセンス料金やエンジン開発者に料金を支払った場合にのみ、エンジンで構築されたゲームを販売する権利があります。