著者: Judy Howell
作成日: 26 J 2021
更新日: 1 J 2024
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Chess pieces’ name and starting position
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この記事の内容:チェス盤を設定するゲームのルールを理解する部品の移動記事の概要11参照

チェスは古代のゲームであり、今日でも高く評価されています。ルールは単純で少数ですが、パーツは非常に複雑になる場合があります。ピースの配置は簡単で、ルールを簡単に取り入れることができます。その後、使用する戦略を発見するのはあなた次第です!


ステージ

パート1チェス盤のセットアップ

  1. トレイを配置します。 各プレイヤーが自分に最も近い行の右側に白いボックスを持つように方向を決めます。両方のプレイヤーは、お互いの視点から同じものを見ます。
    • あなたの作品を自分に最も近い2行(水平線)に配置します。主要なピースは最初の行にあり、ピースは2番目の行にあります。
    • チェッカーゲームとは異なり、ボード上のすべてのボックスはチェスゲームで使用できます。



    タワーを配置します。 それらを隅に置きます。タワーは、水平方向(行に沿って)または垂直方向(列に沿って)に直線的に移動する、大きなタワー型のピースです。あなたの前の最初の列の両端に塔を置きます。
    • 映画や歴史的な時代をテーマにしたファンシーなチェスゲームでは、下側のシンボルを参照せずに作品の性質を判断できない場合があります。塔のシンボルは♜です。


  2. ジャンパーを配置します。 それらを塔の隣に置きます。ライダーは馬を代表し、塔のすぐそばに立ちます。 2つのボックスを一方の方向に、次に一方をもう一方の方向に、または1つの方向に、次にもう一方の方向に2つ移動して、L(逆にすることができます)を記述します。これらの移動は常に列と行で行われ、斜めに行われることはありません。ライダーは他のピースを飛び越えて移動できます。これらは、この力を持っている唯一の作品です。彼らはまた、直線で移動しない唯一のものです。
    • ジャンパー記号はsymbolです。



  3. 狂人に聞いてください。 内側に行く各ライダーの横に1つ配置します。小さなボールが上にある先のとがった大きな部分はクレイジーです。これらは斜めの直線でのみ移動します。
    • 愚か者の象徴は♝です。
    • 左の愚か者は黒い箱で始まり、黒い四角だけで動きます。右側のものは白いボックスから始まり、白いボックス上でのみ移動します。


  4. 女性を配置します。 それに対応する色の最後の空きスペースに置きます。白い部分がある場合は、最初の行の中央にある最後の白いボックスに女性を置きます。黒い破片で遊ぶ場合は、最後の黒い箱に置いてください。女性はゲームの最大のピースの1つで、トップは丸い王冠の形をしており、中央に小さなボールがあります。直線、水平、垂直、または斜めの線で希望の距離を移動できるため、ゲームの最も強力な作品になります。
    • 女性のシンボルは♛です。


  5. 王を置きます。 最初の行の最後の空きスペースに置きます。一般的に、それは最大の部屋です。その頂上は伝統的に十字架が冠した冠の形をしています。キングは任意の方向に移動できますが、1ターンにつき1スペースのみです。それを保護するために、他の部品を使用する必要があります。対戦相手がそれを取ることができずに王が移動できない場合、ゲームに負けます。
    • 王のシンボルは♚です。


  6. ピースを配置します。 2番目の行を占有します。最初の列に主要なピースを入れた後、2番目の列のピースを揃えて保護バリアを形成します。ポーンは各ターンで1スペース前方に移動しますが、彼が行える特別な動きがいくつかあります。
    • ポーンシンボルはisです。
    • 両方のプレイヤーが上記のようにすべてのピースを配置したら、ゲームを開始できます。



  7. レイアウトを確認してください。 あなたのピースは、この方法で最初の2行に配置する必要があります(黒のプレイヤーの場合):
    ♟♟♟♟♟♟♟♟
    ♜♞♝♚♛♝♞♜



    チェックメイトを行います。 ゲームに勝つには、チェックメイトを作成する必要があります。これは、他のプレイヤーが何をするかに応じて、自分のターンで対戦相手の王をとることができる状況です。あなたが彼の王を捕まえることができるが、彼のターン中に彼を守ることができるなら、あなたの対戦相手は単に失敗の位置にいます。プレイヤーが失敗の状況から逃れることができる場合、彼はすぐにそうしなければなりません。
    • 相手の王を捕まえてはいけません。王が次のターンでテイクを逃れられないことが明らかな場合、チェックメイトを宣言し、ゲームを終了する必要があります。
    • 相手を失敗する位置に置く動きをするとき、「失敗」と言わなければなりません。
    • 自分の王を失敗の状況に置くことはできません。その場合、すぐに移動をキャンセルする必要があります。


  8. コインをキャプチャします。 他のプレイヤーの一部が既に占有しているボックスで終わる動きをする場合、それをボードから取り除いてキャプチャします。移動したピースは、ボードでキャプチャしたピースの代わりになります。自分の作品をキャプチャすることはできず、1つのボックスを一度に複数の作品で占有することはできません。言い換えれば、あなたは自分の作品を既に入っている箱に置くことはできず、ジャンパーを動かすときを除いて、別の部屋が占めるスペースを移動することはできません。ライダーは他のピースを飛び越えることはできますが、既に自分の別のパーツが入っているボックスにそれらを置くことはできません。
    • 特定の条件下でポーンを移動する場合を除き、通常の移動を行うことによってのみコインをキャプチャできます。たとえば、タワーでキャプチャするには、水平または垂直の直線で移動する必要があります。
    • 1つのピースを越えて別のピースをキャプチャすることはできません。移動中のピースが、1回のストロークで相手のものに出会った場合、停止し、他のピースをキャプチャして、スペースを占有する必要があります。ライダーはこのルールの例外です。ライダーは他の駒を追い越して、フィニッシュスクエアの駒のみをキャプチャできます。


  9. 白いキャンプから始めましょう。 白い駒で遊ぶ人は常にゲームを開きます。その後、プレイヤーは交代します。両方のレベルが同じである場合、開始するレベルにはわずかな利点があります。プレイヤーは1ターンにつき1つの動きをしなければなりません。
    • ターンごとに1つのピースを移動する必要があります。どうすればいいのかわからないからといって、自分の番を渡すことはできません。
    • 「キャスティング」と呼ばれる移動を行う場合を除き、1ターンにつき1ピースのみ移動できます。これにより、キングを保護するために特定の方法で2ピースを同時に移動できます。この動きについては、この記事の後半で詳しく説明します。


  10. パットを避けてください。 ゲームがゼロになることもあります。私たちは「パット」について話している。これは、どちらのキングも失敗した位置になく、そのターンのプレイヤーが許可された動きをすることができない場合に発生します。有利な状況にある場合、これが起こることは望ましくありません。反対に、自分が弱い立場にある場合は、負けないようにゼロゲームを試みることができます。一般に、パットは、他のピースによってブロックされたピースや、障害のある位置に身を置かずに移動できないキングなど、わずかなピースが残っている場合に発生します。
    • 自分を倒すことは許されないことを忘れないでください。プレイするのはあなた次第で、あなたのキングをチェックしない動きをすることができない場合、ゲームは終了し、パットが宣言されます。一部のトーナメントでは、これは敗北かもしれませんが、ほとんどの場合、ゲームは無効と見なされます。
    • 王が失敗した位置にいるとき、パットは行われません。

パート3部品の移動



  1. ピースを進めます。 1スペース進めます。ほとんどの場合、これはポーンが行うことができる唯一の動きであり、このタイプのピースは非常に弱くなります。ただし、場合によっては、これらの部分は非常に便利です。
    • ポーンであなたの側(対戦相手の最初)から最も離れた列に到達することができた場合、それをプロモートできます。つまり、希望するランクを与えます。ほとんどの場合、女性またはライダーを選択します。これは、その列で十分に前進するポーンが非常に強力になる可能性があることを意味します。
    • 各ポーンは、最初の移動中に1つではなく2つの正方形を進めることができますが、これは必須ではありません。
    • ポーンは、1つの正方形を斜めに移動することでピースをキャプチャできます。彼は彼の前または彼の隣でコインを直接取ることができません。
      • プレイヤーが1ピースではなく2マスを動かして、相手の駒に捕まることができる位置に置かれないようにすると、他のプレイヤーはピースを斜めに1マス進めて配置することができますスキップされたボックスで、最初のプレイヤーのポーンをキャプチャします。この動きは「キャッチバイウェイ」と呼ばれ、対戦相手がポーンを2スペース進めた直後にのみ実行できます。


  2. 塔を移動します。 垂直または水平の直線で好きなだけ移動します。タワーは、前方、後方、または右または左に直線で移動できます。彼女は好きなだけ空のマスを渡ることができますが、彼女は別の部屋(またはもちろんボードの端)に出会ったら立ち止まらなければなりません。
    • 敵の駒があなたの進路にある場合、あなたのターンはそれを会うか捕まえる前に止めなければなりません。自分の駒の1つがパスにある場合は、彼のボックスに到達する前に停止する必要があります。


  3. ジャンパーをLに移動します。 これらのピースは、ゲームの最も明確な動きを行います。最初に2つの正方形から一方向に移動し、次に正方形の最初または最初の正方形に垂直な方向に一方向に移動し、次に最初に垂直な方向の2つのボックス。これらの動きは常に水平および垂直であり、斜めにはなりません。
    • ライダーは、他のピース(その色が何であれ)を通過できる唯一のピースです。敵の駒をキャプチャするには、ライダーは自分が占有しているスペースでショットを終了する必要があります。彼は自分の側の部屋で占められた広場でショットを終えることができません。


  4. 愚か者を使用してください。 それらを目的の距離まで斜めに移動します。これらのピースは、常に斜めに4方向に移動できます:前方と右側、前方と後方、後方と右側、後方と左側。これは、それらが常に同じ色のボックスにとどまることを意味します。たとえば、ゲームの開始時に愚か者が白いスペースにいる場合、彼は決して黒いスペースを横切ったり占有したりすることはありません。
    • 愚か者は他の部屋を越えることはできません。駒があなたの愚か者をブロックした場合、彼はそれを捕獲しなければなりません(相手がそれを所有している場合)。


  5. 女性を動かします。 彼女は、あなたが望む方向に箱の数を一直線に閲覧することができます。任意の距離にわたって前方、後方、側面、斜めに移動できるため、最も強力な作品になります。
    • 女性は、ライダーのようにLに移動できません。
    • 彼女は他の部屋にも行くことができません。別の部屋に会ったりキャプチャする前に停止する必要があります。


  6. 王と遊ぶ。 任意の方向に一度に1マスずつ移動します。キングは、1ターンごとに前進、後退、または横方向または斜めに1スペース移動できます。この規則の唯一の例外はキャスリングです。これは、タワーの位置をキングの位置と交換して、キングを保護することです。この移動は次のように行われます。
    • 王と選ばれた塔はまだゲームに移動していないはずです。
    • これら2つの部屋の間に他の部屋があってはなりません。
    • 王は失敗した位置にいてはならず、また、ストローク中に失敗する場所に歩いたり、ボックスに到達することはできません。
    • シングルターンで、キングを2マスのタワーに移動し、キングが移動した最初のマスにタワーを配置して、位置を入れ替えて直接隣に配置します。



  • チェス盤
  • チェスの駒

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