Adobe After Effectsの使用方法
著者:
Peter Berry
作成日:
20 Aug. 2021
更新日:
1 J 2024
![【超初心者向け】はじめてのAfter Effects。簡単なアニメーション作成の流れ](https://i.ytimg.com/vi/JSDQp6qQOro/hqdefault.jpg)
コンテンツ
- ステージ
- パート1新しいコンポジションを作成してファイルをインポートする
- パート2レイヤーを使用したコンポジションの構築
- パート3定義済みのアニメーションと効果を追加する
- パート4コンポジションのプレビューとファイナライズ
Adobe After Effectsは、グラフィックデザイナー(実習生だけでなく実習生)がグラフィックアニメーションや特殊効果を作成できる、非常に優れたソフトウェアです。ソフトウェアの原則は、アニメーションを作成する重なり合ったレイヤーで作業することです。 After EffectsはAdobe社によって開発されており、同社の他のソフトウェアと互換性があることを説明しています。
ステージ
パート1新しいコンポジションを作成してファイルをインポートする
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新しいコンポジションを作成して設定します。 とともに Adobe After Effectsプロジェクトは「構成」と呼ばれます。ブート画面で、右を見てボタンをクリックします 新しい構成。プログラムが既に開いている場合は、メニューをクリックします 構図、次に選択 新しい構成。キーボードショートカットを使用することもできます コントロール+N。新しいコンポジションを作成するたびに、ウィンドウ コンポジション設定 画面に表示されます。- ドロップダウンメニューを見つけます プリセットパラメーター。クリックすると、4つのオプションが表示されます。つまり、Webビデオ設定、アナログビデオで使用される標準(NTSCおよびPAL)、HD設定(最もよく使用される)、ムービー設定(Cineon)です。 HDプリセットの最初のオプションを選択します。つまり、 HDV / HDTV 720 29.97。そうすることで、幅、高さ、ケイデンスが自動的に表示されます。
- ウィンドウの2番目の部分で、行を見つけます 初期タイムコード と 期間。の行 初期タイムコード 0でなければなりません。見出しについては 期間、コンポジションの継続時間を指します。コンポジションの合計継続時間を時間、分、秒で実際に入力する必要があります。
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作曲を登録します。 何かを行う前に、コンポジションに名前を付けて保存します。クリックしてください ファイル 画面上部にあります。選択するとき 記録、ウィンドウ 名前を付けて保存... 表示されます。いつものように、上部のフィールドにプロジェクトの名前を入力し、宛先フォルダーを決定して、クリックします 記録 ウィンドウの下部。構図がフレームに表示されます プロジェクト 画面の左側。- もちろん、このファイルを好きな場所に保存することは可能ですが、ファイルと同じフォルダに置くことをお勧めします。 フッテージ、フォルダ内にあります エクササイズファイル.
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ファイルをインポートする Adobe After Effects. コンポジションを作成するには、短いグラフィカルファイルの素材、画像、ビデオを理解する必要があります。選択 ファイルそれから インポート そして最後に ファイル、またはロングレットをダブルクリック プロジェクト。必要なすべてのファイルを選択し、クリックします オープン。インポートされたファイルがボックスに表示されます プロジェクト。次のように操作することもできます。- フレーム内の任意の場所をダブルクリックします プロジェクト,
- メイク オーダー+私,
- 画像をフレームに直接ドロップします プロジェクト .
パート2レイヤーを使用したコンポジションの構築
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コンポジションにファイルを追加します。 コンポジションは、実際にはレイヤー(またはレイヤー)のスタックです。「垂直アセンブリ」についても説明します。コンポジションの各レイヤーはそれ自体がファイルです。最終的な構成を提供するのは、これらすべてのレイヤーの組み合わせです。ファイルをパブリケーションに挿入する方法はいくつかあります。- フレームから完全にドラッグアンドドロップできます プロジェクト ロングレットに向かって 時間のスケール (ウィンドウの右下にあります)、ウィンドウ 構図 (の右側にあります プロジェクト)または 層 (著名なすぐ下にあります プロジェクト).
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ファイルを整理して編集します。 タブ内のファイル 層あなたはそれらを整理し始めます。このタブから、ファイルの順序や外観を変更できます。- ファイルの位置を変更するには、マウスでファイルを選択し、リスト内で上下に移動します。もちろん、ファイルの順序は、コンポジションの最終レンダリングに影響を与えます(ウィンドウを参照してください 構図)。リストの上部にあるファイルは、リストの下部にあるファイルの上に表示されます。これは論理的です。
- ファイルの外観を変更するには、ファイル番号の横にある灰色の三角形をクリックします。メニューが表示されます 変換。このメニューを使用すると、アンカーポイント、位置、スケール、回転、不透明度などのさまざまな要素を再生できます。
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コンポジションのタイムスケールを作成します。 機能 時間のスケール レイヤーにスタンプを付けることができます。たとえば、各層の出現と消滅を管理するのは彼女です。時間スケールは、レイヤーリストの右側にあります。各レイヤーには、名前の右側にクリーンタイムスケールがあり、他のレイヤーとサイズ変更、ズームイン、短縮、またはグループ化できます。 -
レイヤーのサイズを変更します。 リストからレイヤーを選択します。レイヤーリストとタイムスケールを区切る線の上にカーソルを移動すると、二重矢印が表示されます。マウスボタンを押したまま、タイムスケールに沿って二重矢印を移動します。透明な灰色の長方形が表示されます。結果に満足したら、すぐにマウスボタンを離します。- 黄色のタブが付いた赤い線は、現在の瞬間を示しています。この行を使用して、一時的にレイヤーのサイズを自動的に変更できます。問題のファイルを選択します。赤い線をファイルのエントリポイントまたは出口ポイントにドラッグしてから、ドラッグします オーダー+.
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2Dレイヤーを変換します。 ウィンドウで作業するとき 構図ファイルを配置または変換できます。リストで、いずれかのレイヤーを選択します。カーソルをウィンドウ上に移動します 構図、次にズームアウトします。コンポジション全体にグリップが表示されます。ファイルはそれらとともに変更または移動できます。- ファイルを拡大または縮小するには、8つのハンドルのいずれかをクリックし、キーを押したままにします シフト、次にスライダーを内側に移動(縮小)または外側に移動(拡大)します。
- アイテムを回転するには、を押します コントロール+W。そうすることで、あなたは回転のツールを動員します。
- 平面上のレイヤーを移動するには、要素をクリックし、マウスを押しながら新しい位置にドラッグします。
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3Dレイヤーを作成します。 3Dレイヤーを作成するには、ロングレットに戻ります 層。このタブの列は、各レイヤーの3Dパラメーターを定義するために使用されます。この機能を有効にするには、この列で、影響を受けるファイルの空きスペースを確認します。窓に戻って 構図 3Dを有効にしている場合は、各アンカーポイントファイルにハンドルが表示されます X (幅) そこ (高さ)および Z (深さ)。 -
3Dレイヤーを変換します。 3Dレイヤーを移動するには、を押します オーダー+W 回転ツールをアクティブにします。カーソルを軸に移動します X または そこ。軸をクリックし、軸に応じてカーソルを左右に移動します(軸 X)、または上下(軸 そこ彼については、 Z 常に0のままにする必要があります。 -
レイヤーに親関数を適用します。 この機能により、すべてのレイヤーを何らかの方法で相互にリンクできます。「親」と呼ばれる単一のレイヤーは、別のレイヤーである子レイヤーを駆動します。後者は親レイヤーとは独立して移動できます。- キーフレームを適用するレイヤーを選択します。子レイヤーになるのはこのレイヤーです。
- カテゴリーを見つける 相対 レイヤータブ内
- 完了したら、子レイヤーの行にあるスラッグの形のアイコン(larobaseのアバターとして表示されるアイコンもあります)を見つけます。問題のアイコンをクリックして、親レイヤーの名前をドラッグアンドドロップします。レイヤーが親にリンクされました。
パート3定義済みのアニメーションと効果を追加する
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キーフレームを設定します。 レイヤープロパティの値を指定すると、キーフレームがマークされます。この機能は、小さなストップウォッチで表され、コンポジションを再生できます。- 現在のインジケータの赤い線を、キーフレームをアクティブにする場所に移動します。
- タブレイヤーを選択 リスト.
- ロングレットを延長 変換 若しくは コンテンツ レイヤー。
- プロパティの左側にあるストップウォッチアイコンをクリックします。次に、現在のインジケーターにキーフレームを保存します。これは、小さな黄色の点、またはタイムスケールの多かれ少なかれ大きな記号としてマークされます。
- キーフレームをタイムスケールで表示するには、表示するファイルをなげなわにしてから、 U.
- キーフレームを移動するには、なげなわを使用してタイムスケールでシンボルを選択し、新しい位置に移動します。必要に応じて、これらのキーフレームをコピーして貼り付けることができます。
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キーフレームをアニメーション化します。 実際、キーフレームはプロジェクトのアニメーションを許可します。任意のタブプロパティを変更できます 変換 若しくは コンテンツ。アニメーションには、線形補間とベジェ補間の2つの主な形式があります。レイヤーが線形補間でアニメーション化されている場合、ファイルは突然開始および停止しますが、変化の速度はアニメーションの期間全体を通して同じままです。一方、ベジェ補間を使用する場合、ファイルはより滑らかな動きの影響を受けます。レイヤーの位置を変更することは、線形アニメーションの例です。- 横のストップウォッチをクリックします 位置.
- 画面からレイヤーが消える場所に赤い線を移動します。
- レイヤーのアンカーポイントをクリックします。
- 大文字のキーを押しながら、レイヤーを画面から完全に移動します。移動は紫色の点線で示され、このレイヤーにリンクされている各キーフレームは紫色の正方形として表示されます。アニメーションをプレビューするには、タイムスケールの赤い線を左右に動かします。
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エフェクトとアニメーションを追加します。 クリックしてください 窓それから エフェクトとプリセット。利用可能なすべてのアニメーションとエフェクトが表示されます。エフェクトまたはアニメーションを、それらを適用するファイルにドラッグアンドドロップするだけです。変更はすぐに目立ちます。- 可能な効果には、3Dレイヤー、色補正、またはオーディオ効果が含まれます。
- 移行効果の中には、特に、緩やかなシャッター、ベネチアンブラインドまたはカードシャッターがあります。
- これらの効果を削除するには、プロジェクトからそれらを削除するだけです。
パート4コンポジションのプレビューとファイナライズ
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プロジェクトをプレビューする クリックしてください 窓、その後 試写。プレビューウィンドウが表示されます。ボタンをクリックした場合 再生/停止プロジェクトのかなり初歩的な概要が表示されます。より成功したバージョンを表示する場合は、3つの垂直ダッシュが前に付いた矢印を右クリックします。プロジェクトが特に長い場合や大量のメモリが必要な場合は、事前に解像度を設定してください。再生を開始すると、画面をクリックして停止しない限り、アニメーションは継続されます。 -
レンダーキューを使用してコンポジションをエクスポートします。 高品質のパブリケーションを作成する必要がある場合は、レンダーキューを介してプロジェクトをエクスポートします。これはの機能ですAdobe After Effects.- クリックしてください ファイル ウィンドウの上部。選択 輸出それから レンダーキューに追加する。クリックする代わりに ファイルをクリックする 構図、次に選択 レンダーキューに追加する.
- パネルで ファイルレンダーキュー、見つける 出力モジュール この言及の横にあるリンクをクリックします。画面にダイアログボックスが表示されます。そこで、オーディオとビデオの出力を設定できます。完了したら、クリックします OK.
- パネルで ファイルレンダーキュー、見つける DEST この言及の横にあるリンクをクリックします。別のダイアログボックスが表示され、レンダリングされたコンポジションをホストするフォルダーを選択できます。完了したら、クリックします OK.
- クリックしてください レンダリング コンポジションをエクスポートします。
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コンポジションをにエクスポート Adobe Media Encoder. このエンコーダーは、コンポジションを多かれ少なかれ強く圧縮します。特定のWebプラットフォームと互換性のあるファイルをエクスポートすることもできます。あなたの作曲がに送られたとしても メディアエンコーダー、あなたが働き続けることを妨げるものは何もありません Adobe After Effects.- クリックしてください ファイル ウィンドウの上部。選択 輸出、その後 Adobe Media Encoder Queueに追加。あなたもできる 構図、次に選択 Adobe Media Encoder Queueに追加、それ以外の場合は、ファイルをキューdのキューに直接ドロップしますAdobe Media Encoder.
- 言及を見つける 構成エクスプローラー。コンポジションの形式を選択します。この事前設定をブラウザからdのキュー内のファイルにドラッグしますAdobe Media Encoder.
- パネルで ファイルレンダーキュー、見つける DEST この言及の横にあるリンクをクリックします。別のダイアログボックスが表示され、レンダリングされたコンポジションをホストするフォルダーを選択できます。完了したら、クリックします OK.
- 緑色の実行ボタンをクリックして、エクスポートを開始します。